Mathematik
Quadratische Gleichungen
Gleichungen mit x hoch 2 lösen: Wurzelziehen, Nullstellen und Faktorisieren Schritt für Schritt.
Das brauchst du vorher
Die Flugbahn eines geworfenen Balls, die Fläche eines quadratischen Beets, der Bremsweg eines Autos: Sobald eine Größe mit sich selbst multipliziert wird, taucht ein auf. Quadratische Gleichungen zeigen dir, wie du solche Aufgaben rückwärts löst und den gesuchten Wert findest.
Was ist eine quadratische Gleichung?
Eine quadratische Gleichung ist eine Gleichung, in der die Unbekannte im Quadrat vorkommt, also als . Das einfachste Beispiel ist . Gesucht ist die Zahl, die mit sich selbst multipliziert 9 ergibt. Das ist 3, denn . Aber auch −3 passt, denn minus mal minus gibt plus. Quadratische Gleichungen haben deshalb oft zwei Lösungen.
Lösen durch Wurzelziehen
Steht die Gleichung in der Form , ziehst du auf beiden Seiten die Wurzel. Für ist oder . Wichtig: Vergiss die negative Lösung nicht. Ist noch etwas dazuaddiert, bringst du es zuerst auf die andere Seite. Aus wird , also oder . Steht eine Zahl als Faktor vor dem , teilst du zuerst durch sie: Aus wird , also oder . Steht rechts dagegen eine negative Zahl, wie bei , gibt es gar keine Lösung, denn ein Quadrat ist nie negativ.
Nullstellen: wo der Graph die x-Achse trifft
Jede quadratische Gleichung lässt sich auch als Bild lesen. Bring dazu zuerst alles auf eine Seite, sodass rechts nur noch eine 0 steht. Aus wird so , und zur linken Seite gehört die . Die Lösungen der Gleichung sind genau die Stellen, an denen diese die x-Achse trifft, hier bei und . Man nennt sie Nullstellen, weil dort ist. Eine kann die Achse zweimal schneiden, sie nur berühren oder ganz verfehlen. Genauso hat die Gleichung zwei, eine oder keine Lösung.
Lösen durch Faktorisieren
Steht rechts eine 0 und enthält links jeder Summand ein x, hilft Ausklammern. Bei steckt in beiden Teilen ein x. Du schreibst . Ein Produkt ist genau dann null, wenn einer der Faktoren null ist. Also ist oder , und damit oder .
Aufgaben
0 von 6 gelöstZeit zum Ausprobieren. Du kannst nichts kaputt machen, jeder Versuch zählt.
Welche Zahl ist eine Lösung von x² = 16?
Löse x² = 36. Gib die positive Lösung an.
Löse x² = 81. Gib die positive Lösung an.
Beim Wurzelziehen aus x² = 25 darf man die … Lösung nicht vergessen.
Die Gleichung x · (x − 5) = 0 hat die Lösungen 0 und welche Zahl?
Bringe die Schritte zum Lösen von x² + 4 = 20 in die richtige Reihenfolge.
- 1Auf beiden Seiten 4 abziehen: x² = 16
- 2Wurzel ziehen: x = 4 oder x = −4
- 3Gleichung aufschreiben: x² + 4 = 20
Damit geht es weiter